第4話 - 作品を作るのではなく、ログを残せ

콘텐츠를 작성하는 대신 로그를 기록하는 방법. 개발자가 알아야 할 콘텐츠 작성 요령과 직면하는 고민들을 해결해보세요.

bamchi 24

— 開発者にとって最も自然なコンテンツ形式

한동안私は

コンテンツを作りたいと思いながらも

避け続けていた。

時間がないからでもなかった。

アイデアがないからでもなかった。

完成させなければならないプレッシャーのせいだった。

書き始めると

頭のどこかでこんな声が聞こえた。

“これはまだ未完成だ。”

“これを出すには足りない。”

“もう少し磨こう。”

そしてそう磨いているうちに

いつの間にか文章は世に出ない。


開発者は既に他の方法を知っている

奇妙なことだ。

開発者はこのような方法に慣れていない。

  • 完璧なコードでなくてもコミットする
  • バグがあってもデプロイする
  • 後で修正すればいいと前提で動く

私たちは知っている。

v1.0はほとんど存在しないことを。

しかし特にコンテンツの前では

開発者らしくなく振る舞っていた。

なぜだろう。


コンテンツを『作品』と誤解していたからだ

作品には条件がある。

  • 完結していなければならない
  • 誤解の余地がない
  • 反論されない

だから負担が大きい。

だから重い。

しかしコンテンツは

そんな必要がない。

特に

あなたのような人にはなおさらそうだ。

あなたにとってコンテンツは

意見ではなく状態の記録なのだ。


ログは間違ってもいい

ログには

正解はない。

ただこれだけが残る。

  • いつ
  • 何を
  • なぜそうしたのか

そしてその理由は

後で変わることがある。

変わってもいい。

ログは間違っているのではなく

更新されたものだからだ。

この視点が入ると、

コンテンツは重い荷物ではなく

業務の一部となる。


書きやすくなる質問

作品を作ろうとするときは

質問が難しい。

“これでいいのか?”

“これで十分か?”

“他人に役立つか?”

ログを残そうとすると

質問が変わる。

  • 今日私はどんな選択をしたか
  • その選択がなぜ気になったか
  • 現在の基準では何が不便か

これらの質問は

あなたがすでに毎日している質問だ。

ただ

外に書かなかっただけだ。


コンテンツはデプロイ可能な考えである

考えは

頭の中にあると

続けて流れる。

しかし文章に書く瞬間

形を持つ。

完璧でなくても

デプロイされたからだ。

そしてデプロイされた考えは

後で戻ってきて

こう言える。

“その時はこう考えていたんだ。”

これは恥ずかしいことではない。

成長だ。


ログを残し始めると生まれる変化

面白い変化がひとつ生まれる。

コンテンツを書き始めると

考えがより明確になる。

文章を書くために考えを整理すると

選択の理由が明確になる。

そしてその過程が

誰かにとっては助けになる。

なぜなら

彼らも同じ悩みを抱えているからだ。


この文章を終えて

あなたは

作品を作る人ではない。

もう既に多くを知っており、

多くの責任を感じている。

あなたに必要なのは

より素晴らしい表現ではなく

記録できる構造だ。

コンテンツは

自慢ではなく

更新ログなのだ。

そう考える瞬間、

コンテンツはもはや

あなたを止めない。

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