このシリーズをここまで読んだなら
おそらくこういう考えが浮かんだことだろう。
「結局特別な技術話はなかったね。」
「すぐに使えるマーケティングのヒントもないし。」
「代わりにずっと‘考え’話をしてるね。」
そうだ。
このシリーズはわざとそう構成された。
なぜなら
開発者のブランディングで最も残るのは
技術でも、プラットフォームでも、フォーマットでもないからだ。
技術は変わるが、
考えは残る
あなたが最初に学んだ言語を思い出してみよう。
その言語を
今でもそのまま使っているかもしれないし、
違うかもしれない。
しかし確かなことが一つある。
- 問題を分解する方法
- 構造を整える基準
- 複雑さを扱う態度
これらは言語が変わっても
そのまま残っている。
ブランディングも同じだ。
流行するプラットフォームは変わり、
うまくいく形式は変わり、
アルゴリズムは続けて変わる。
しかし
あなたが問題を見る方法は
継続的に蓄積される。
ブランディングは‘見せる’のではなく
‘残す’に近い
多くの人が
ブランディングをこう想像する。
「どうすれば良く見えるか?」
「どうすれば目立つか?」
しかし時間が経つと
ブランディングはずっと静かな作業だ。
- 自分がどんな問題を重要視しているか
- どんな基準で選んできたか
- どんな試行錯誤を繰り返してきたか
これらを
着実に残していくこと。
そうしているうちに
いつの間にか誰かが
その記録を‘必要な時’に発見する。
ブランドは
その時完成される。
まとめると、
このシリーズが伝えたかったこと
このシリーズの核は単純だ。
- ブランディングは有名になることではない
- ブランディングはマーケティング技法ではない
- ブランディングは飾る技術ではない
開発者のブランディングとは、
‘自分がどんな問題を
どんな方法で考えてきたのか’を
時間の上に積み重ねることである。
だからこれは
短期戦略ではなく
長期の蓄積ゲームなのだ。
今、何をすればいいか
華々しくする必要はない。
今日からこれだけで十分だ。
- 今日悩んだ問題一つ
- なぜ迷ったのか
- どんな基準で選んだのか
- 今の時点の仮の結論
これを
短くても残してみよう。
完成しなくても大丈夫で、
間違っても大丈夫だ。
むしろ
後で振り返った時
その記録たちが
あなたの考えが育った痕跡となる。
このシリーズはここで終わるが
ブランディングは
ここから始まる。
今、あなたは
何を書くべきか考えるよりも
何を考えてきたのか振り返ることができるようになった。
そしてその瞬間から
記録は負担ではなく
自然な延長となる。
技術は続けて変わるだろう。
しかし考えは積み重ねられる。
その蓄積の上に
あなただけのブランドが作られる。
静かに、
しかししっかりと。
最後に、一文だけ残したい。
開発者のブランディングとは
自分を包装することではなく、
自分の考えを時間の上に残すことである。
今、
あなたの記録を始めても十分だ。