Al final, la marca del desarrollador es 'acumular pensamientos'.

El aspecto más duradero en la marca del desarrollador no es la tecnología, sino el pensamiento. La marca es más cercana a lo que queda. La marca es un juego de acumulación a largo plazo, no una estrategia a corto plazo.

bamchi 228

Si has leído esta serie hasta aquí, probablemente hayas pensado algo así.

"Al final, no hubo historias especiales sobre habilidades."

"Ni siquiera hay consejos de marketing para usar de inmediato."

"En su lugar, continúa hablando sobre 'pensar'."

Correcto.

Esta serie está diseñada de esa manera a propósito.

Porque

lo que permanece más tiempo en el branding de un desarrollador

no son las tecnologías, plataformas o formatos.


Las tecnologías cambian,

pero el pensamiento permanece

Recuerda el primer idioma que aprendiste.

Ese idioma

puede que lo estés usando tal cual hasta ahora,

o puede que no.

Pero una cosa es segura.

  • La forma en que divides los problemas
  • Los criterios para estructurar
  • La actitud para manejar la complejidad

Estos aspectos,

aunque el idioma cambie,

permanecen igual.

Lo mismo sucede con el branding.

Las plataformas de moda cambian,

los formatos exitosos varían,

los algoritmos siguen evolucionando.

Pero

la forma en que ves los problemas

sigue acumulándose.


El branding no se trata de 'mostrar',

sino más bien de 'dejar una huella'

Muchas personas

imaginan el branding de esta manera.

"¿Cómo puedo lucir bien?"

"¿Cómo puedo destacar?"

Pero con el tiempo,

el branding es un trabajo mucho más silencioso.

  • Lo que considero importante
  • Los criterios con los que he elegido
  • Los errores que he repetido

Estos aspectos

se mantienen constantes.

Y eventualmente,

en algún momento,

alguien encuentra

esos registros en el 'momento necesario'.

La marca

se completa en ese momento.


En resumen,

lo que esta serie quería decir

El núcleo de esta serie es simple.

  • El branding no se trata de volverse famoso
  • El branding no es una técnica de marketing
  • El branding no es una habilidad decorativa

El branding de un desarrollador es,

'La forma en que he estado pensando

sobre qué problemas y de qué manera'

y acumularlo cuidadosamente a lo largo del tiempo.

Por lo tanto, esto no es

una estrategia a corto plazo,

sino un juego de acumulación a largo plazo.


Ahora, ¿qué deberías hacer?

No es necesario ser grandioso.

A partir de hoy, esto es suficiente.

  • Un problema en el que has estado pensando hoy
  • Por qué te confundiste
  • Los criterios con los que hiciste la elección
  • Una conclusión provisional en este momento

Intenta

dejarlo registrado, aunque sea brevemente.

No importa si no está completo,

ni si está equivocado.

De hecho,

cuando lo revises más adelante,

esos registros

se convertirán en evidencia del crecimiento de tu pensamiento.


Esta serie termina aquí, pero

El branding

comienza desde aquí.

Ahora,

en lugar de preguntarte qué escribir,

puedes reflexionar sobre lo que has estado pensando.

Y a partir de ese momento,

el registro no será una carga,

sino una extensión natural.

Las tecnologías seguirán cambiando.

Pero el pensamiento se acumula.

Sobre esa acumulación,

se construirá tu propia marca.

Silenciosamente,

pero de manera sólida.


Por último, quiero dejar una frase.

El branding de un desarrollador

no se trata de empaquetarme a mí mismo,

sino de dejar mi pensamiento en el tiempo.

Ahora,

es suficiente comenzar a registrar tus pensamientos.

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